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贺岁片电影道具现身网络网民PK赢礼品乐翻天【新闻】

2019-02-22 16:16:46

可能大家还记得09年贺岁片非诚勿扰,葛优饰演的男主角秦奋凭借其发明的分歧终端机,获得200万英镑的风险投资,电影结尾又以100万日元回收,当时范伟饰演的风险投资家问他,用这个分歧终端机看什么呢?秦奋说:未来!

如今,PK有礼真的将此“发明”运用起来,公司创始人廖先生说,经过多年对网络的研究,最后发现通过分歧终端机真的是解决一些问题的“未来”。

“未来”之一:分享的互联网

如今网络信息泛滥,很多网站通过各种手段吸引用户的注意力,在各个页面插放很多的广告,有时甚至严重影响用户浏览,这非常的让用户反感。

如何让网民合理的分享到自己创造的价值,是如今互联网需要解决的一个问题,PK有礼利用分歧终端机,将广告费用80%转换成礼品,免费送给用户,即起到了宣传的作用,也让企业的产品由用户亲自体验,加强口碑,同时也能提升企业品牌的美誉度。

“未来”之二:共赢的互联网

PK有礼搭建了一个企业推广和用户收益共赢的平台,从用户讨厌那种强迫让人浏览的广告,发展到用户比较容易接受企业推广信息的方式,从根本上改变网络广告的性质,对于企业来说,让用户接受他们比其他什么广告形式都划算。

“未来”之三:简单快速,参与方便

为什么选择分歧终端机,有一个很大的好处就是参与方式非常的简单方便,分歧终端机就是传统的猜拳外面加了一个壳子,猜拳从几率上来说,石头剪子布赢的几率都是33.33%,PK有礼开发了一个只需要报名就可以参与的简单方式,当用户报名成功,比赛开始后,系统会帮助用户随机的出拳,用户每天只需花一分钟报名等结果就可以了。当然,如果用户觉得自己玩比较放心,也可以在开赛前进入赛场,自己亲自PK,即时自己玩,也比其他的方式快捷很多。

“未来”之四:虚实结合

PK有礼的PK方式很容易进行线上线下的活动,通过网络可以很方便举办全国甚至全世界网民参与的PK活动,大家可以先在网上进行预赛,选出一部分选手,在实地进行现场PK,这种活动全民都可以参与,非常值得去推广。

“未来”之五:公平、公正、公开

猜拳是世界上最公平的游戏,规则没有任何漏洞可言,玩家可以查看获奖者选手的比赛信息,每轮的对手和分数,用户获奖后,会在网站和群里发布获奖信息,真正的做到公平、公正、公开

“未来”之六:游戏化的抽奖

猜拳对所有用户获胜的几率是五五开,获得第一名和随机抽奖几率也基本是一样的,为了增加一些娱乐性,PK有礼在免费发放礼品的同时,也增加了一些娱乐道具,用户在PK过程中输掉比赛但还想继续玩下去,PK有礼会提供复活机会给用户,前期每个用户最多有5次复活机会,这样可以提高用户的获奖机会。

“未来”之七:社交性

PK过程是人与人对弈的过程,所谓不打不相识,在PK的过程中,可以结识到不少的朋友,PK有礼每天都有举行活动,玩家每天都可以关注讨论一下PK的情况,分享心情。

“未来”之八:弘扬中国传统文化

众所周知,如同围棋和麻将,“石头、剪刀、布”,或“猜拳”,也是由中国人发明的。按照明朝人谢肇浙所写的《五杂俎》这本书,猜拳的传统可以追溯到汉朝的手势令。在与亚洲交往之前,西方没有任何有关“石头、剪刀、布”的记载。19世纪后期的西方的作家在提到它的时候总认为是一种亚洲游戏。中国人和韩国人一般都叫“石头、剪刀、布”,而日本人则改成了“石头、剪刀、纸(paper)”。这个事实暗示着“石头、剪刀、纸”是从19世纪的日本传入美洲的【出自百度百科】。

世界上第一个猜拳协会(TheWorldRPSSociety)是1842年在英国伦敦成立,后迁往加拿大,并在世界各地举行了猜拳比赛,新闻报道2009年在加拿大多伦多市中心的啤酒厂旧址举行,参加比赛的选手来自全球各地,包括澳大利亚、新西兰、挪威和阿根廷等国,全是各地石头剪刀布的好手,超过700人。最终,获得冠军的是31岁的多伦多女子,她是多伦多一间珠宝店的店主,从小就玩石头剪刀布。赛后她说,参加比赛纯粹是为了好玩,根本没打算赢。当进入决赛后,她才开始变得认真。

国际石头剪刀布协会对于在全球范围内推广该项活动不遗余力,因为这是人们解决纷争的最好办法。据悉,此届比赛的冠军奖金为1万加元(折合人民币6.3万元),亚军1500加元,季军500加元。

据悉,世界石头剪刀布大赛的组织者是世界“石头剪刀布”联合会。该联合会的主席格雷厄姆·沃尔克表示,虽然冠军只有一个,但人们还是饶有兴趣地从世界各地聚集在一起,参加这项“世界上最民主的比赛”。沃尔克说,这种比赛还有一个好处,就是任何年龄的人都可以参加,不需要消耗体力,也不需要进行特殊的训练,只要参加比赛,就有机会获胜。沃尔克说:“人们花了很多年时间,希望把这种比赛送入每四年举行一次的奥运会。”

而在国内还没有相关的机构,鉴于此,PK有礼网创始人廖先生开创性的将中国猜拳传统文化融入到互联网,并借此希望将猜拳发展成为一种赛事和一个平台,让人们在PK娱乐的过程中,传承中国的文化。

廖先生指出,很多人认为猜拳(石头、剪子、布)是一个很简单的游戏,但其实里面包含了心理博弈的“高深”性,又使得这个游戏不容易被当做“普通”游戏。同时,简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。

公司计划投资上千万,在此赛事上打造一个全民参与的PK平台,也希望大量的企业一同参与这个活动,将比赛活动与企业宣传融合在一起,在弘扬中国文化的同时,企业也得到了推广,同时参赛者也获得了收益,可谓一举多得,通过这种健康的平台发展,也有望将我们的模式推向全球,影响世界。

据廖先生介绍,虽然现在已经有世界猜拳协会,但是将猜拳和互联网结合并举办大型活动的,PK有礼网是中国甚至是世界上的第一家,开创中国传统文化和新型互联网结合新模式,这将是巨大的荣誉,值得一辈子去奋斗。

想要了解具体详情的,可以登陆PK有礼官方网站进行访问。

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